如果你是真心喜欢画画,喜欢分镜,喜欢用动漫或影视来表达自己的观点,并与这个时世界产生关联
与此同时,又希望自己在经济上面,能够完全支持自己自由自在的进行创作,也就是实现财务自由,应该怎么做呢?
说到这个问题前,希望大家能够明白两个概念
一个概念叫做“资产”,另一个概念叫做“被动收入”

我相信大部分国内在职分镜师目前过的日子都是苦哈哈的
工作要么强度很高,项目来了,周期会被卡得很死,进度天天催,神经也紧张,心态也焦虑
要么就是公司没项目了,虽然闲下来了,但是又开始担心被裁员了...
而做自由职业,接分镜外单的话,又因为没有稳定的接单渠道和人脉,所以外单收入也不稳定
其实这些都不是问题的关键所在
真正我们要在意的是,你想过没有,就算你很喜欢分镜,你天天画分镜,你技术水平已经很高了...
“你靠分镜工作存了多少钱?”
“你真的通过分镜工作展示出自己全部的创意和才能了吗?并且你有成就感吗?”

如果你回答不出来上面这两个问题,那么分镜师和工厂里面的牛马打工人有什么区别?
我们做分镜天地,其实相比起发现和分析问题,更关注的是提出如何解决问题的办法,并且去执行!
那么这里说说针对这个问题,我们将会怎么做吧!
首先,分镜师要有自己的“资产”!
就是这个东西是你的,并且你可以靠它“持续”的获取收益~,而且就算你不再为此项目工作了,还能因为这个资产获得收益,也就是所说的“被动收入”
说的直白一些,分镜人需要有属于自己版权的IP,或者说有一部分版权的IP
只有让创作者,能够从他自己创作的作品上获得持续的利益分红,才会根本上激励创作者去制作更高水平的作品!
试问国内,有多少岗位的创作者,在制作完作品后,作品几乎就和自己完全割裂了,除了在上映前跟朋友炫耀自己参与过制作,除此之外,不能在金钱上获得任何分红
但是,如果质量和口碑出了问题,制作者又往往要背负骂名

回到我们最核心的问题,我们具体要怎么做?直接说步骤吧!
第一,举办小型比赛,扶持人才
第二,秉持“开源”精神,将比赛过程中的所有参赛作品(在作者同意的前提下)共享源文件,工程文件以及生产物料到云端,供所有爱好者下载学习
第三,在线同时创立多个动漫,影视项目,远程协作,打破地理限制,共同完成动漫,影视作品
第四,制作完成的动漫,影视作品免费上线给普通观众看,但是项目的生产物料,源文件和共享文件等,可以用来“开源”共享,并且前期收取少量的费用抵扣成本
第五,如果某个项目市场反响好,那么可以邀请该项目的主创团队,分享创作经验,并将经验内容改装成课程进行售卖

同时让对分镜和动漫,影视感兴趣的学生,和主创们聚集在同一个群内,建立良好的学习氛围,并且如果学生条件好,态度积极,也可以直接参与主创的下一部作品
后面我还能设想跟多流程,但是目前先设计到这里,因为到此也简单形成了一个制作到资金回报的闭环,同时也是可循环的
至于要上院线,可能考虑得就更多了,我们一定会做院线的!现阶段先一步步来吧~创业嘛,牛皮该吹也得吹,但是做事一定好稳扎稳打,步步为营!
以上步骤设计,至少让IP牢牢掌握在制作者手中,并且分红也回流到了制作者手里,同时还能激发更多对动漫和影视有兴趣的小伙伴做为人才储备进行人力预备和补充
我相信肯定会有同行的小伙伴说,你根本不懂国内的版权现状和分红规则
是的,我不是很懂,也不需要懂,我觉得只要从质朴的常识去设计制度就可以了
明明国内看起来就不科学的行业现状和潜规则,我们为什么逼着自己要去适应呢?从来就没有一个人和组织站出来打破嘛?
既然这个事没人来做,那我们分镜天地来做吧...
大胆尝试,步步为营,这又不是什么犯法的事情,是明明利好所有人的尝试,除了现状的既得利益者,不愿意打破现状的规则外,相信所有人都希望中国的动漫影视能有所改变,而且是根本的改变

按照之前我的说法,分镜天地就要做动漫,影视的良好土壤!孕育优秀的作品!逐渐改变我们目前的行业生态!
这里说明一下,提到的动漫,自然包括漫画和动画,其实看漫画的人也很多,但是目前国内的漫画良作实在是少...也需要人来改变!那就我们来做出改变吧!
最后,我想说人脉和圈子,很重要,你的圈层决定了很多东西,我对分镜天地的定位,其实也就是一个圈子,一个有良好学术氛围,积极向上,崇尚用作品说话,用实际行动解决问题的圈子
能在有生之年,和一群志同道合的伙伴,为了共同的一个目标不断地去追求,真的是一件很幸福的事情!

